Die Leerenspitze • 1. Boss

IMPERATOR AVERZIAN

"Dein ultimativer Guide."

Kampf-Art:ST + Burst-Bomb
Besonderheit:3-Verliert Muster
Schwierigkeit:
Heroisch:
Mythisch:
Setup: 2 / 4 / 14HC: 2x DK
MY: 4x Priester
Hexer Gate:Für 3. Muster
Speed CD´s:Free
Enrage:Unbekannt
Heldentum:Zum Pull

Durch die Filter Einstellung Nhc/hc, hast du alle Mythic Bereiche ausgeblendet.

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Kampfbesonderheit

Das 3-Verliert Muster

Als Besonderheit haben wir ein Schlachtfeld bestehend aus einem “3-gewinnt” Muster.
Bzw. in diesem Fall ein “3-Verliert Muster”.

3-Verliert Grundmuster
Grundmuster

Sicherer Ablauf (Beispiel: 5 Runden)

Grundlegend werden pro Runde 3 Portale, die an 3 der 9 festen Positionen im “3-Verliert Muster” platziert, 2 davon werden durch Spieleraktivität wieder entfernt.

Runde 1
Runde 2
Runde 3
Runde 4
Runde 5 (WIPE)
Linie!
Rundenziel (Bleibend)
Bestehende Portale
Wegzumachende Portale
WIPE

Beispiele für mögliche Start-Situationen

Die ersten 3 Portale können auf allen 9 Positionen des Musters entstehen (nicht benachbart, außer diagonal).

Variante A
Variante B
Variante C
Variante D
Variante E
Variante F
Variante G
Variante J

Besonderer Fokus auf Runde 4

Nutzt hierfür Hexer Gate oder Speed CD´s, um die Positionen rechtzeitig zu erreichen.

Strategie Runde 4
Taktik-Fokus

Gefahr: Save-Wipe

Im “3-verliert” Muster darf unter keinen Umständen eine 3er Linie der bleibenden Portale (horizontal, vertikal oder diagonal) entstehen. Geschieht dies, kommt es unweigerlich (nach kurzer Zeit) zum Wipe des Raids .

Verbotene Muster Beispiele:

Kernfähigkeiten:

1. Schattenvorstoß

Im “3-verliert Muster” entstehen 3 Portale mit nicht angreifbaren Torwächter Adds. Kurz darauf erscheinen zahlreiche verschiedene Adds.

2. Aufziehende Dunkelheit

Ein Cast wodurch Torwächter nach Abschluss angreifbar werden und ihre Portale bis Kampfende liegen bleiben. Das muss bei 2 von 3 Portalen pro Runde vermieden werden.

3. Umbrallkolllaps

Tank Hit abfangen und damit Torwächter zerstören.

4. Zorn der Vergessenheit

Vom Boss wegfliegende, weg knockende Projektile.

5. Dunkle Verwerfung

Aoe Schaden der danach leicht nach tickt.

6. Schwärzende Wunden

Auto Attacks vom Boss geben einen stapelbaren Debuff “Schwärzende Wunden”.


Schwärzende Wunden reduziert die maximale Gesundheit des Ziel um 4% für 20 Sekunden. Adds stürmen Ziel mit höchsten Anzahl an „Schwärzende Wunden“ an.

7. Marsch der Unendlichkeit

Bei 3 liegenbleibende Portale in einer Reihe kommt eine tödliche Add Armee.

8. Ruhm des Imperator

Soft-Enrange, wenn Boss in 10 Meter Reichweite zu nah an aktiven Portalen ist.

9. Leerenfall

Zahlreiche Einschläge zum ausweichen.

Änderungen:

Heroisch:

  • Ruhm des Imperators

    Alle Adds in 10 Meter Reichweite zum Boss erhalten 90% weniger Schaden und verursachen 75% mehr Schaden.

  • Verstärkte Adds

    Torwächter casten (nicht unterbrechbar) Aufziehende Dunkelheit.
    Wenn der Cast Abgeschlossen ist verwandelt sich der Torwächter und macht das Portal aus dem er kommt dauerhaft aktiv (liegen bleibend).

    Die kleinen Leerenschlund Adds versuchen nun ab unter 35% Leben, humpelt zum Portal zurück zu kommen und sich dort wieder voll zu heilen.

    Schattenwachen begeben sich nun in die nähe der Torwächter und schubsen spieler Weg.

  • Verwüstung

    Aktive (liegen bleibende) Portale werden überladen und müssen von mindestens 1 Spieler abgefangen werden.

Mythisch:

  • Umbralbarriere

    Torwächter bekommen einen Schild, wodurch sie keinen Schaden mehr durch den Tank Hit bekommen.

  • Leerenmarkiert

    10 Spieler bekommen einen Debuff. Werden 5 Debuffs an einem Torwächter Schild entfernt, verliert der Torwächter sein Schild.

  • Verstärkter Schattenvorstoß

    Beschwört zusätzlich eine weitere Add Art: Malus (Offizier der Leere).
    Kleine Adds sind nicht mehr verlangsamt.

  • Verstärkter Leerenfall

    Leerenfall sorgt nun zusätzlich für Truppen, die über das Schlachtfeld marschieren und bei Berührung tödlichen Schaden verursachen.

Adds & Prioritäten

Mit dem Abschluss einer Add-Verwandlung entstehen 5 Laser, die sternförmig vom Portal weg gehen und weitere zahlreiche kleinere Adds, die zusammengezogen und weggebombt werden müssen.

Wichtig: 10 Meter Abstand zum Boss einhalten!

Adds innerhalb von 10m verursachen 75% mehr Schaden und erleiden 90% weniger Schaden!

Torwächter
Prio: Nicht Angreifbar

Torwächter

  • Castet Aufziehende Dunkelheit (nicht unterbrechbar).
  • Bei Abschluss des Casts wird das Portal dauerhaft aktiviert (liegen bleibend).
Leerenschlund
Prio: Hoch

Leerenschlund

  • Geben Ziel stapelbaren Debuff: +10% erlittener Schaden pro Stack.
  • Ab 35% Leben: Humpeln zum Portal zurück um sich auf 100% zu heilen. UNBEDINGT VERMEIDEN!
Getreue der Schattenwache
Prio: Kick

Getreue der Schattenwache

  • Müssen regelmäßig unterbrochen werden.
  • Ohne Kick: Schützen sich und andere Adds mit einem mächtigen Absorptions-Schild.
Leerengebundener Malus
Mythic
Prio: Höchste

Leerengebundener Malus

  • Beschießt mehrere zufällige Spieler mit Leere.
  • Verursacht stetigen Gruppenschaden, Heiler-Check!

Profi-Tipp: Mass CC & Knocks

Nutzt für die kleinen Adds und für die “Getreuen” möglichst viel Mass CC und Knocks, um die Adds vom Portal fernzuhalten.

DH: Nova Schamie: Stun Totem Druide: Vortex Hunter: Binding Monk: Ring des Friedens (Last Hope)

Portal Zustände:

Torwächter Portal-Aufbau

Torwächter Portal-Aufbau

Sich aufbauende Portale die nur mit dem Tank-Hit "Umbrallkolllaps" zerstört werden können.

Aktives (liegenbleibendes) Portal

Aktives Portal

Diese Portale bleiben dauerhaft aktiv und spawnen regelmäßig Adds, wenn sie nicht durch Mechaniken zerstört werden.

Überladenes (Abfang) Portal

Überladenes Portal

Diese Portale müssen aktiv von Spielern abgefangen (gesoaked) werden, um massiven Raid-Schaden zu verhindern.

Torwächter Portal-Aufbau (Mythic)

Torwächter Portal-Aufbau Mythic
Mythic

Sich aufbauende Portale die mit einem Schild geschütz sind welches nur durch entfernen von 5 "Leerenmarkiert Debuffs" entfernt werden kann und anschließend nur mit dem Tank-Hit "Umbrallkolllaps" zerstört werden können.

Rollen Haupt-Aufgaben

Aufgaben für Alle Spieler

  • Tank-Hit zusammen abfangen

    Fange jeden Tank-Hit (Umbrallkollaps), bei einem Torwächter ab.

  • Mythic

    Mit Schild Debuff zum Portalwächter

    Begeben dich mit dem "Debuff: Leerenmarkiert" zum Torwächter und lass deinen Debuff, als einer von 5 Spieler koordiniert entfernen.

Durch die Filter Einstellung Schnell, hast du die meisten Bereiche ausgeblendet.

Kampfstrategie

Start
Runde 1 Start
1

Schattenvorstoß

Shadow Advance

Der Boss aktiviert das '3-Verliert Muster'.
3 zufällige Portale erscheinen an 3 Zufälligen Positionen. Entstehende Portale verursachen Schaden im Effekt-Bereich.

Was ist zu tun?

1. Portale ausweichen.

2. Boss weg ziehen!

Mythic Debuff
Mythic
2

Debuff: Leerenmarkiert

Void Marked

Kurz vor 1. Tank-Hit: Debuff an 10 Spieler.
-> 5 Debuffs an einem Torwächter Schild entfernen, damit Torwächter sein Schild verliert.

Was ist zu tun?

1. Begebe dich zum Torwächter

2. 5 Debuffs koordiniert entfernen.

Tanks & Alle
3

Umbrallkolllaps

Umbral Collapse

Ein Tank-Hit & Gruppen Soak der Torwächter und ihre Portale zerstört.
Hinweis: Dieser Angriff kommt 2x hinter einander.

Was ist zu tun?

1. Portal zerstört.

2. Zusammen abfangen.

Laser & Adds
4

Leerenschlund

Leerenschlund Preview

Ab 35% Leben: Humpeln zum Portal zurück um sich auf 100% zu heilen. UNBEDINGT VERMEIDEN!

Mythic: Diese Adds sind nicht mehr verlangsamt!
Was ist zu tun?

Fokus ab 35% und CC nutzen!

Kick-Prio
5

Schattenwache

Schattenwache Preview

Müssen regelmäßig unterbrochen werden. Ohne Kick: Mächtiges Absorptions-Schild auf Adds.

Was ist zu tun?

Kick-Rotation einhalten und CC nutzen!

Malus Preview
Mythic Fokus
Mythic
6

Malus Fokus

Void-Bound Malus

Tötet die "Leerengebundenen Malus" zügig, um den konstanten Gruppenschaden durch Leerenbeschuss zu minimieren.

Was ist zu tun?

Malus Add sofort fokussieren!

Für Alle
7

Zorn der Vergessenheit

Oblivion's Wrath

Vom Boss wegfliegende, weg knockende Projektile.

Was ist zu tun?

Projektilen ausweichen!

Für Alle
8

Dunkle Verwerfung

Dark Rift

Aoe Schaden der danach leicht nach tickt.

Was ist zu tun?

Gegenheilen & defensiv nutzen.

Für Alle
9

Leerenfall

Void Fall

Zahlreiche Einschläge zum ausweichen.

Was ist zu tun?

Einschläge ausweichen.

Für Alle
Mythic
10

Verstärkter Leerenfall

Reinforced Void Fall

Leerenfall sorgt nun zusätzlich für Truppen, die über das Schlachtfeld marschieren und bei Berührung tödlichen Schaden verursachen.

Was ist zu tun?

Zusätzliche Armeen ausweichen.

Überladenes Portal
Für Alle
11

Verwüstung

Devastation

Aktive (liegen bleibende) Portale werden überladen und müssen von mindestens 1 Spieler abgefangen werden.
Hinweis: Beginnend mit einem Portal, werden es pro Runde immer mehr.

Was ist zu tun?

Portale soacken!

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