Hier findest du alles Wichtige zum 4. Boss Stix Kojenschrotter (Stix Bunkjunker) aus dem Tww Season 2 Raid: Befreiung von Lorenhall (Liberation of Undermine), einen Normal/Hero und ein Mythic Komplett Guides mit allen wichtigen Information, einen Normal/Hero und ein Mythic Schnell Guide für einen schnellen Überblick, einen Mythic Kill mit unserer Gilde, etwas weiter unten den dazu passenden Text Guide für Hc und Mythic und einen Raid- & Taktikplan mit allen wichtigen Positionierungen.
Mit diesem Video hast du den ultimativen Vorbereitungs Komplett Guide zum 4. Boss Stix Kojenschrotter (Stix Bunkjunker) aus dem Tww Season 2 Raid: Befreiung von Lorenhall (Liberation of Undermine), inklusive Tipps und Tricks zum Schwierigkeitsgrad Normal und Heroic, sowie mit Taktiken die den Boss Kampf möglichst einfach machen. Alle Informationen kurz und kompakt zusammengefasst. Viel Spaß 👍
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Mit diesem schnell Guide zum 4. Boss Stix Kojenschrotter (Stix Bunkjunker) aus dem Tww Season 2 Raid: Befreiung von Lorenhall (Liberation of Undermine) bekommst du einen schnellen Überblick zum Boss. Iinklusive Tipps und Tricks zum Schwierigkeitsgrad Normal und Heroic. Viel Spaß 👍
Mit diesem schnell Guide zum 4. Boss Stix Kojenschrotter (Stix Bunkjunker) aus dem Tww Season 2 Raid: Befreiung von Lorenhall (Liberation of Undermine) bekommst du einen schnellen Überblick zum Boss. Iinklusive Tipps und Tricks zum Schwierigkeitsgrad Mythic. Viel Spaß 👍
Mit diesem Kill Video mit unsere Gilde ALIRA ProgressInHarmony vom 4. Boss Stix Kojenschrotter (Stix Bunkjunker) aus dem Tww Season 2 Raid: Befreiung von Lorenhall (Liberation of Undermine) bekommst du ein gutes Gefühl dafür wie der Kampf in Echtzeit abläuft.
5 schnelle Tipps und Tricks zum 4. Boss Stix Kojenschrotter (Stix Bunkjunker) aus dem Tww Season 2 Raid: Befreiung von Lorenhall (Liberation of Undermine) die du kennen solltest. Schwierigkeitsgrad Heroic & Mythic.
Die 1. Fähigkeit ist ein Feuer-Debuff, damit schön verteil allein stehen und so keinen Schaden an Mitspieler verursachen.
Mit 100 Energie vom Boss, das ist beim ersten Mal recht früh, muss Aoe Schaden weg geheilt und Einschlägen ausgewichen werden. Aus den Einschlägen entstehen kleine und große liegenbleibende Müllhaufen.
Dazu kommt eine Addwelle (2 Addwellen pro Phase).
Pro Add-Welle müssen:
Zeitgleich mit den Müllhaufen und der Addwelle bekommen 3 zufällige Spieler und der aktive Tank einen gelben Pfeil über den Kopf und im Anschluss eine Kugel, die in die Richtung los rollt, in die der betroffene Spieler schaut.
Kugelspieler dürfen nicht:
Feuer-Flächen (Erhitzter Abfall) sorgen für einen Raidweiten stackbaren Debuff (Toxische Dämpfe) der vermieden werden muss.
Mit dem Cast "Demolieren" auf den aktiven Tank erhält der aktive Tank einen Debuff, Außerdem erhält der aktive Tank kurz danach eine Kugel, erst dann muss ein Tankwechsel erfolgen.
Kurz:
Bei 3. mal 100 Energie gibt es keine neuen Müllhaufen, keine Adds und keine Kugeln, dafür hebt der Boss ab, bekommt 99% weniger Schaden, verursacht Aoe Schaden, beschießt den ganzen Raid mit Einschlägen zum Ausweichen und alle noch lebenden Adds werden mit 25% mehr Angriffs-Speed gebufft.
Mit Ende dieser Flugphase stürzt der Boss auf dem Boden zurück und verursacht starken schaden im Einschlagsbereich, außerdem werden dabei alle Spieler etwas zurück geschupst.
Die Adds: Abfallmeister bekommen die zusätzliche Fähigkeit "Der Wiederverwerter"
Jede Ulti (Maximale Leistung) erhöht die Anzahl der Abfallmeister um 1.
So kommen nach der 1. Ulti 2x 3 Abfallmeister und nach der 2 Ulti 2x 4 Abfallmeister
Je 2 Stromsäulen die sich mit einem Spieler Verbinden und ihn bis zur Zerstörung mit Naturschaden beschießen.
Gibt im Anschluss stackbaren Debuff der den erlittenen Schaden von der Säule um 30% erhöht
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